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Amigo 02050 - Zauberberg Familienspiel / Brettspiel

Zauberberg

Am Fuße des Zauberbergs wohnt der Magier Balduin. Mit Hilfe seiner Irrlichter ruft er die Zauberlehrlinge vom Zauberberg zu sich, um sie das Wissen der Magie zu lehren. Die Irrlichter zeigen den angehenden Zaubern dabei den Weg durch den geheimnisvollen Wald ins Tal. Doch auch die gemeinen Hexen folgen den Spuren der Irrlichter und ein Wettlauf beginnt. Nun sind die magischen Fähigkeiten der Spieler gefragt. Schaffen sie es, die „murmelnden“ Irrlichter möglichst geschickt auf den Weg zu bringen, so dass sie nur den Lehrlingen, nicht aber den Hexen den Weg zu Balduin weisen?

So spielt man Zauberberg:

Alle Lehrlinge und Hexen werden auf ihre entsprechenden Felder auf dem Spielplan platziert. Reihum ziehen die Mitspieler zufällig unterschiedlich farbige Kugeln aus dem Beutel und platzieren diese so, dass sie beim Hinabrollen über den Spielplan möglichst einen Zauberlehrling treffen. Gemeinsam beraten die Spieler, welcher Startpunkt am geeignetsten für die Kugel ist. Trifft die Kugel auf eine Figur, egal ob Hexe oder Zauberlehrling, so wird diese den Weg entlang nach unten auf das nächste freie Feld, das der Farbe der Kugel entspricht, vorgerückt. Dann ist der Nächste an der Reihe. Ziel des Spiels ist es, 4 Zauberlehrlinge den Berg hinab ins Ziel zu bringen, bevor dort 3 Hexen ankommen.

Zauberberg von Jens-Peter Schliemann und Bernhard Weber wartet mit einem außergewöhnlichen 3D-Spielplan, einfachem Spielmechanismus und aufwendig gestaltetem Spielmaterial auf. Durch das kooperative Spielziel können Kinder erste gemeinsame Erfahrungen zu strategischen und taktischen Überlegungen sammeln.



Amigo Zauberberg Brettspiel

Habt ihr schon vom Zauberberg gehört? Er befindet sich inmitten eines dichten Waldes. Dort lebt am Fuße des Berges der freundliche Magier Balduin.

Mit Hilfe seiner Irrlichter ruft er die Zauberlehrlinge der nahegelegenen Zauberakademie zu sich, um sie in Magie zu lehren. Die Irrlichter weisen ihnen dabei den Weg durch den geheimnisvollen Wald hinab ins Tal. Sie kennen weder Gut noch Böse und lieben es, den Berg hinunter zu murmeln.

Doch auch die gemeinen Hexen folgen den Spuren der Irrlichter, um den Weg zu Balduin zu finden. Sie möchten ihm seinen magischen Zauberstab entreißen und dessen magischen Kristall für ihre bösen Zauber nutzen.

Ein Wettlauf ins Tal des Zauberbergs beginnt. Schickt die Irrlichter so durch den Wald, dass sie den Zauberlehrlingen den Weg zeigen und nicht den Hexen. Sind die Irrlichter jedoch einmal losgelassen, lässt sich nur schwer voraussehen, wohin sie sich bewegen werden. Sprecht euch ab und bringt gemeinsam die Zauberlehrlinge zu Balduin, bevor ihn die Hexen erreichen.

Haltet zusammen, denn dieses Spiel könnt ihr nur gemeinsam gewinnen!

Produktmerkmale:

  • Für 1 - 4 Spieler
  • Spieldauer: 15 min Minuten
  • Altersempfehlung: ab 5 Jahr(e)
  • Inhalt: 6 Zauberlehrlinge, 4 Hexen, 5 Irrlichter (Kugeln), 1 Beutel, 1 Spielplan mit vier Stützen, 1 Zielfeld, 1 Spielanleitung
  • Achtung! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet!
  • Autor: Jens-Peter Schliemann, Bernhard Weber
  • Abmessungen(HxBxT): 29,8 x 29,8 x 7,3 cm

 


  • Für 1 - 4 Spieler
  • Spieldauer: 15 min Minuten
  • Altersempfehlung: ab 5 Jahr(e)
  • Inhalt: 6 Zauberlehrlinge, 4 Hexen, 5 Irrlichter (Kugeln), 1 Beutel, 1 Spielplan mit vier Stützen, 1 Zielfeld, 1 Spielanleitung
  • Achtung! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet!
  • Autor: Jens-Peter Schliemann, Bernhard Weber
  • Abmessungen(HxBxT): 29,8 x 29,8 x 7,3 cm


Zauberberg Brettspiel

Magisches Spielvergnügen für die ganze Familie!

  • Spannendes Brettspiel von Amigo
  • Für 1-4 Spieler
  • Spieldauer: 15 Minuten
  • Altersempfehlung: ab 5 Jahren
  • Inhalt: 6 Zauberlehrlinge, 4 Hexen, 5 Irrlichter (Kugeln), 1 Beutel, 1 Spielplan mit vier Stützen, 1 Zielfeld, 1 Spielanleitung

Begib dich auf eine magische Reise zum Zauberberg und werde zum besten Zauberlehrling! Das Zauberberg Brettspiel bietet Spannung und Spaß für die ganze Familie.

Das Spiel ist für 1-4 Spieler und dauert ca. 15 Minuten. Es eignet sich perfekt für einen gemeinsamen Spieleabend oder auch als Zeitvertreib für Kinder. Die einfache Spielregel und die kurze Spieldauer machen Zauberberg zu einem perfekten Spiel für kleine Magier ab 5 Jahren.

Im Spiel enthalten sind 6 Zauberlehrlinge, 4 Hexen, 5 Irrlichter und weiteres Zubehör. Der Spielplan ist mit vier Stützen versehen und enthält ein Zielfeld. Eine ausführliche Spielanleitung ist ebenfalls enthalten, um den Einstieg ins Spiel zu erleichtern.

Tauche ein in die aufregende Welt der Magie und werde zum Meisterzauberer mit dem Zauberberg Brettspiel!

Achtung!

Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet!

Technische Daten:

  • Abmessungen (HxBxT): 29,8 x 29,8 x 7,3 cm
  • Autor: Jens-Peter Schliemann, Bernhard Weber


Details:


Produkttyp Kinderspiel
Altersempfehlung laut Hersteller Ab 5 Jahren
Anzahl Spieler 1-4
Allgemeine Merkmale
Farbe (laut Hersteller) Mehrfarbig
Breite 29.8 cm
Höhe 29.8 cm
Tiefe 7.3 cm

Warnhinweise ACHTUNG! Für Kinder unter 3 Jahren nicht geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können.

Herstellernummer
2809547



Produkttyp:
Brettspiel
Minimale Anzahl an Spielern:
1
Maximale Anzahl an Spielern:
4
Empfohlene Altersgruppe:
Erwachsener & Kind
Vorgeschlagenes Geschlecht:
Beide Geschlechter
Empfohlenes Alter in Jahren (mind.):
5 Jahr(e)
Spielzeit (max.):
15 min
Gewicht:
980 g
Breite:
298 mm
Tiefe:
73 mm
Höhe:
298 mm
Spielregeln:
Ja
Figur enthalten:
Ja
Anzahl der Spielzeugfiguren:
10 Stück(e)


Zauberberg Der magische Wettlauf beginnt! Am Fuße des Zauberbergs wohnt der Magier Balduin. Mit Hilfe seiner Irrlichter ruft er die Zauberlehrlinge zu sich, um sie in Magie zu lehren. Die Irrlichter weisen ihnen dabei den Weg durch den geheimnisvollen Wald ins Tal. Aber auch die gemeinen Hexen folgen den Spuren der Irrlichter und ein Wettlauf ins Tal des Zauberbergs beginnt. Das magische Geschick der Spielenden ist nun gefragt, denn die murmelnden Irrlichter sollten möglichst geschickt auf den Weg gebracht werden, so dass sie nur den Zauberlehrlingen den Weg zu Balduin weisen. Zauberberg ist Kinderspiel des Jahres 2022. So spielt man Zauberberg: * Zieh zufällig eine Kugel aus dem Beutel. * Lass die Kugel von oben möglichst so in den Spielplan rollen, dass sie einen Zauberlehrling trifft. * Beratet euch, welche Stelle dafür die beste ist. * Trifft die Kugel auf eine Figur, rücke sie den Weg entlang auf das nächste freie Feld, das der Farbe der Kugel entspricht. * Dann ist die nächste Person an der Reihe. * Bringt so 4 Zauberlehrlinge den Berg hinunter ins Ziel, bevor dort 3 Hexen ankommen. Inhalt: * 6 Zauberlehrlinge * 4 Hexen * 5 Irrlichter (Kugeln) * 1 Beutel * 1 Spielplan mit vier Stützen * 1 Zielfeld * 1 Spielanleitung Maße: 29,8 x 29,8 x 7,3 cm Autor: Jens-Peter Schliemann Grafik: Annette Nora Kara Erfolgsfaktoren: * Auszeichnung zum Kinderspiel des Jahres 2022 * Schneller Spieleinstieg durch einfache Regeln * Besonderes 3D-Spielmaterial mit rollenden Irrlichtern (Kugeln) * Leichter Einstieg in strategische Überlegungen * Kooperatives Spiel * Kinderspiel des Jahres 2022 * spiel gut * Platz 2 des BDKJ Kinderspieletests in der Kategorie 3-6 Jahre (2022)

Aufgepasst am Eisloch! Wird ein Tier auf einer zweiten Karte aufgedeckt, schnappe es dir. Sei dabei schneller als deine Mitspieler, aber nimm dich vor dem Eisbären in Acht! Denn dieser schnappt dir deine Beute wieder weg. Polar Panic ist ein kurzweiliges Kartenspiel, bei dem ein scharfes Auge und blitzschnelle Reaktionen gefragt sind.

Wichtige HinweiseAchtung! Für Kinder unter 3 Jahren nicht geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können.

Amigo Zauberberg, Brettspiel (Kinderspiel des Jahres 2022)

AMIGO 02050 - Zauberberg
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