AMIGO Kartenspiel Schrödingers Katzen ab 10 Jahren A-02352 Ein flottes Bluff- und Schätz-Kartenspiel mit originellem Thema! AMIGO Kartenspiel Schrödingers Katzen – Das perfekte Denkspiel für clevere Köpfe! Schrödingers Katzen von AMIGO ist das spannende Kartenspiel für alle, die Logik, Bluff und clevere Taktik lieben! Inspiriert vom berühmten Gedankenexperiment, bringt dieses Spiel Wissenschaft und Spaß perfekt zusammen.
Spielprinzip
In Schrödingers Katzen schlüpfst du in die Rolle eines Forschers, der die Wahrheit über die mysteriösen Katzenboxen herausfinden muss. Sind die Katzen lebendig, tot – oder beides? Nutze dein Wissen, stelle Hypothesen auf und bluffe, um deine Mitspieler auszutricksen!
Spielspaß für die ganze Familie
- Alter: ab 10 Jahren
- Spieler: 2–6
- Dauer: ca. 15 Minuten
Warum Schrödingers Katzen?
- Einzigartiges Spielprinzip – Wissenschaft trifft auf Strategie
- Kurze Spieldauer – Perfekt für zwischendurch
- Hoher Wiederspielwert – Jede Runde ist anders
- Ideal für Familien & Spieleabende
Hol dir jetzt das AMIGO Kartenspiel Schrödingers Katzen und teste, wie gut du bluffen kannst! Jetzt kaufen & den Spielspaß entdecken! Amigo 02352 Schrödingers Katzen Bei Schrödingers Katzen stellen die Mitspielenden über mehrere Runden hinweg waghalsige Behauptungen darüber auf, wie viele gleiche Kartons – mit lebendigen oder toten Katzen darin oder komplett leer – in allen verteilten Handkarten zu finden sind. Dabei darf geblufft werden, um die anderen von der eigenen Behauptung zu überzeugen. Wessen Annahme zu Recht angezweifelt wird oder wer andere zu Unrecht anzweifelt, fliegt raus. Die persönlichen „Physikatzen“-Karten helfen mit besonderen Fähigkeiten dabei, erfolgreich zu sein. Wer am Ende übrig bleibt, gewinnt. Schrödingers Katzen „Ist die Katze im Karton lebendig oder tot?“, fragte sich schon Quantenphysiker Erwin Schrödinger – und jetzt auch alle am Spieltisch! Wie viele lebendige Katzen gibt es in der Runde? Nacheinander stellen die Spielenden kühne Behauptungen auf und überbieten sich dabei gegenseitig. Um eine tote Katze erhöhen oder die letzte Behauptung anzweifeln? Wer richtig liegt, ist weiter - wer falsch liegt, fliegt raus. Wer sich gegen alle anderen Mitspielenden behaupten kann, gewinnt das Spiel.Ein flottes Bluff- und Schätzspiel mit originellem Thema!
Inhalt:
- 66 Spielkarten
- 1 Klemmbrett
- 1 Marker
- 6 Leben-Chips
- 1 Spielanleitung
Maße:12.5 x 9.5 x 3.2
Einstufung:
| Spieler | 2-6 |
| Dauer | 20 |
| Alter | 10+ |
Angaben zur Produktsicherheit:
| Hersteller | AMIGO Spiel + Freizeit GmbH Waldstraße 23 – D5 63128 Dietzenbach Deutschland |
| Kontakt | [email protected] |
Schrödingers Katzen: „Ist die Katze im Karton lebendig oder tot?“, fragte sich schon Quantenphysiker Erwin Schrödinger – und jetzt auch alle am Spieltisch! Wie viele lebendige Katzen gibt es in der Runde? Nacheinander stellen die Spielenden kühne Behauptungen auf und überbieten sich dabei gegenseitig. Um eine tote Katze erhöhen oder die letzte Behauptung anzweifeln? Wer richtig liegt, ist weiter - wer falsch liegt, fliegt raus. Wer sich gegen alle anderen Mitspielenden behaupten kann, gewinnt das Spiel. Ein flottes Bluff- und Schätzspiel mit originellem Thema!
So spielt man Schrödingers Katzen:
- Ihr spielt mehrere Runden, in denen es euer Ziel ist, euch gegen die anderen zu behaupten und als letzte Person noch im Spiel zu sein.
- In der ersten Runde bekommt ihr jeweils sechs Handkarten und eine Physikatze mit einer individuellen Fähigkeit.
- Die erste Person stellt eine Behauptung darüber auf, wie viele Karten eines Quantenzustandes (lebendige Katze, tote Katze oder leerer Karton) es unter allen verteilten Karten insgesamt gibt.
- Danach seid ihr reihum am Zug. In deinem Zug hast du die Wahl zwischen zwei Aktionen:
- Entweder du stellst eine neue Behauptung auf, die höher ist als die vorherige, oder du zweifelst die aktuelle Behauptung an und beendest damit die Runde.
- Am Ende der Runde deckt ihr eure Handkarten auf und überprüft die aktuelle Behauptung. Wer recht behalten hat, bleibt im Spiel. Wer falsch lag, scheidet aus.
- In den nächsten Runden spielt ihr jeweils mit einer Person und einer Handkarte weniger – so lange, bis nur noch eine Person übrig ist. Sie gewinnt das Spiel.
- Die Fähigkeit eurer Physikatze könnt ihr einmalig nutzen, um ein wenig zu tricksen.
Inhalt:
- 66 Spielkarten
- 1 Klemmbrett
- 1 Marker
- 6 Leben-Chips
- 1 Spielanleitung
Maße: 12,5 x 9,5 x 3,2 cm
| Autor | Chris O’Neill |
| Grafik | James Stowe |
Erfolgsfaktoren:
- Originelles Thema
- Mit witzigen Adaptionen von Persönlichkeiten aus Forschung und Wissenschaft
- Sonderkarten (''Physikatzen'') für den besonderen Kniff beim Überbieten & Einschätzen"
Was steckt in diesem Karton? Eine lebendige oder eine tote Katze? Eine Frage, die sich schon Quantenphysiker Erwin Schrödinger in seinem berühmten Gedankenexperiment stellte - und jetzt auch Ihr!
Waghalsige Behauptungen
Denn in Schrödingers Katzen stellt Ihr über mehrere Runden hinweg waghalsige Behauptungen darüber auf, was - und vor allem wie viel davon - sich in den Kartons auf Euren Handkarten verbirgt. Dabei überbietet Ihr Euch gegenseitig. Zu blöd nur, dass Du lediglich Deine eigenen Karten kennst. Da heisst es: clever abschätzen - oder bluffen, was das Zeug hält. Doch treibe es nicht zu weit! Denn wirst Du angezweifelt, deckt Ihr alle Karten auf und Deine Behauptung wird überprüft. Dann liegst Du besser richtig, sonst bist Du aus dem Spiel! Wer von Euch wird es schaffen und sich gegen alle anderen behaupten? Ein flottes Bluff- und Schätz-Kartenspiel mit originellem Thema!
Spieledetails
| Alter | ab 10 Jahren |
| Spieler | 2 - 6 |
| Spieldauer | 20 min |
- originelles Thema
- mit witzigen Adaptionen von Persönlichkeiten aus Forschung und Wissenschaft
- Sonderkarten (“Physikatzen“) für den besonderen Kniff beim überbieten & Einschätzen
Lieferumfang
- 66 Spielkarten
- 1 Klemmbrett
- 1 Marker
- 6 Leben-Chips
- 1 Spielanleitung
ACHTUNG! Für Kinder unter 3 Jahren nicht geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können.