Funtails Feed the Kraken Basic Edition (DE/EN) - Partyspiel
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Basis-Edition Feed the Kraken von Funtails
Feed the Kraken ist ein Spiel mit versteckten Rollen und drei asymmetrischen Fraktionen.
Alle Spieler sitzen zwar im selben Boot, wollen aber in verschiedene Richtungen navigieren! Die loyalen Segler wollen das Schiff sicher ans Festland bringen, während die Piraten sich danach sehnen, das Schiff heimlich in das Bermuda-Dreieck zu manövrieren. Währenddessen setzt ein verrückter Kultist alles daran, Teile der Crew davon zu überzeugen, seinen dunklen Lord - den Kraken - aus der Tiefe des Meeres zu beschwören, um sie alle zu retten. Zu Beginn deiner Reise erhältst du eine geheime Teamzugehörigkeit. Du wirst entweder ein loyaler Segler, ein hinterhältiger Pirat oder ein fanatischer Kultführer sein. Nur die zahlenmäßig unterlegenen Piraten kennen sich untereinander, alle anderen müssen versuchen, ihre Teammitglieder zu finden (oder zu ihrem Kult zu konvertieren), während sie segeln. Rum-induzierte Visionen, Peitschenhiebe, Kabinendurchsuchungen und Meerjungfrauen helfen dir dabei, mehr über die wahren Loyalitäten der anderen Segler herauszufinden.
Das Ziel des Spiels ist es, das Schiff zu seinem endgültigen Ziel zu navigieren. Dies wäre einfach, wenn die Spieler nicht in drei verschiedene Fraktionen zersplittert wären. Jede Geheimfraktion möchte einen anderen Bereich auf der Seekarte erreichen. In jedem Spielzug fährt das Schiff in eine der drei möglichen Richtungen - aber welche wird es sein? Der derzeitige Kapitän und sein gewählter Lieutenant studieren alte Seekarten und geben ihre oft widersprüchlichen Befehle an den gewählten Navigator weiter, der die endgültige Entscheidung treffen muss. In der Zwischenzeit ist der Rest der Crew damit beschäftigt, Rum zu trinken, Glücksspiele zu spielen und sich gegenseitig Geschichten über uralte Seeungeheuer zu erzählen. Nach jeder Navigation erhalten der Lieutenant und der Navigator dienstfrei, und der Kapitän muss jemand neues finden, der nüchtern genug ist, um an der nächsten Navigation teilzunehmen. Jeder kann darüber diskutieren, wie gut diese letzte Navigation verlaufen ist, wer für den aktuellen Kurs verantwortlich war und wer in Zukunft eher dafür verantwortlich sein sollte.
Überzeuge deine Gegenspieler davon, dass es in ihrem besten Interesse ist, dich zum nächsten Lieutenant oder Navigator zu machen! Du kannst sogar deine Waffen ziehen und in offener Meuterei der neue Kapitän werden! Aber wie lange wirst du das Vertrauen deiner Crew behalten können? Die nächste Meuterei könnte bereits auf dich warten, wenn deine Entscheidungen deinen Mitseglern nicht gefallen.
Es gibt noch viel mehr zu entdecken bei Feed the Kraken: Abhängig von den Bereichen, die ihr ansteuert, treten unterschiedliche Ereignisse ein: Führe eine Kabinendurchsuchung durch, schneide jemandem die Zunge heraus oder verfüttere ihn an dem Kraken! Andere Ereignisse basieren auf den Entscheidungen des aktuellen Navigationsteams: Genieße (Rum-induzierte) Zukunftsvisionen, sprich mit Meerjungfrauen oder schließe Dich dem Kult des Kraken an! Durch Persönlichkeitskarten erhält jeder an Bord einzigartige Tricks, um Einfluss auf die Reise nehmen.
Die obige Liste all dieser Möglichkeiten kann jedoch nicht die Spannung beschreiben, die du das ganze Spiel über spüren wirst! Bereite dich darauf vor, ganz in deine Rolle einzutauchen, und eine emotionale Achterbahnfahrt zu erleben, wenn deine Freunde plötzlich dafür argumentieren, dass der Kapitän dir die Zunge herausschneiden oder dich sogar über Bord werfen soll, um den Kraken zu füttern! Vor den letzten beiden Spielzügen scheidet jedoch kein Spieler aus. Auch wenn die anderen Spieler dir nicht vertrauen, müssen sie dich möglicherweise gelegentlich ins Navigationsteam integrieren, wodurch es für alle Beteiligten bis zur letzten Sekunde spannend bleibt.
Spieledetails
- Partyspiel
- Spieler sitzen im selben Boot, aber wollen in verschiedene Richtungen navigieren: Loyalisten zum Festland, Piraten ins Bermuda-Dreieck, Kultisten zum Kraken
- Jeder Spieler erhält geheime Teamzugehörigkeit als Segler, Pirat oder Kultführer
- Ziel ist es, das Schiff zu navigieren, aber die Fraktionen wollen unterschiedliche Ziele erreichen
- Kapitän und Navigator müssen widersprüchliche Befehle umsetzen, während der Rest der Crew Rum trinkt und Geschichten austauscht
- Ereignisse wie Kabinendurchsuchungen, Zukunftsvisionen und Meutereien sorgen für Spannung und Intrigen während des Spiels
- Alter: ab 12 Jahren
- Spieler: 5 - 11
- Spieldauer: 45 - 90 min
- Deduktionsspiel auf Segelkurs
Lieferumfang
- 1 doppelseitiges Spielfeld
- 1 Schiffsminiatur
- 1 Kapitäns-Logbuch
- 1 Lieutenant-Abzeichen-Marker
- 1 Navigator Abzeichen-Marker
- 3 Dienstfrei-Zeichen
- 4 Mannschaffts-Übersichtskarten
- 40 Pistolen-Marker
- 22 Charakterkarten
- 11 Fraktionskarten
- 10 Karten-Aktions-Marker
- 23 Navigationskarten
- 4 Auspeitschen Karten
- 5 Kult-Ritual-Karten
- 1 Ablagestapel-Karte
- 2 Anleitungen
Sprache/Untertitel: deutsch, englisch
- Produkttyp:
- Brettspiel
- Minimale Anzahl an Spielern:
- 5
- Maximale Anzahl an Spielern:
- 11
- Empfohlene Altersgruppe:
- Erwachsener & Kind
- Vorgeschlagenes Geschlecht:
- Unisex
- Empfohlenes Alter in Jahren (mind.):
- 12 Jahr(e)
- Spiel-Modi:
- Multiplayer, Einzelspieler
- Spielzeit (min.):
- 45 min
- Spielzeit (max.):
- 90 min
- Unterstützte Sprachen:
- Deutsch
- Gewicht:
- 2,1 kg
- Breite:
- 270 mm
- Tiefe:
- 100 mm
- Höhe:
- 370 mm
- Verpackungsart:
- Box
- Veröffentlicher:
- Funtails GmbH
Feed the Kraken ist ein Spiel mit versteckten Rollen und drei asymmetrischen Fraktionen.
Alle Spieler sitzen zwar im selben Boot, wollen aber in verschiedene Richtungen navigieren! Die loyalen Segler wollen das Schiff sicher ans Festland bringen, während die Piraten sich danach sehnen, das Schiff heimlich in das Bermuda-Dreieck zu manövrieren. Währenddessen setzt ein verrückter Kultist alles daran, Teile der Crew davon zu überzeugen, seinen dunklen Lord – den Kraken – aus der Tiefe des Meeres zu beschwören, um sie alle zu „retten“.
Die Stadt Caral befindet sich in Peru. Ihre Ruinen wurden im Jahr 2000 entdeckt und ausgegraben. Sie ist die älteste bekannte städtische Siedlung in Amerika. Unzählige Tempel und heilige Stätten befinden sich in einem fruchtbaren Tal, das sich bis zum Meer erstreckt. Während des Spiels befinden wir uns über 4500 Jahre in der Vergangenheit und bauen gemeinsam die Pyramiden von Caral.
- Für 5–11 Spieler geeignet - Drei asymmetrische Fraktionen - Kurze Spielzeit von 45–90 Minuten - Abwechslungsreiches Rollen-Gameplay - Spannende Meeres-Atmosphäre - Ideales Partyspiel für Gruppen - Hoher Wiederspielwert Feed the Kraken, Brettspiel, für 5-11 Spieler, ab 12 Jahren Feed the Kraken ist ein verdecktes Rollen-Deduktionsspiel, mit drei asymmetrischen Fraktionen. Alle Spieler sitzen zwar im selben Boot, aber sie wollen in unterschiedliche Richtungen navigieren! Die loyalen Matrosen müssen das Schiff sicher ans Festland bringen, während die Piraten das Schiff heimlich ins Bermuda-Dreieck manövrieren wollen. Währenddessen ist ein verrückter Kultist damit beschäftigt, Teile der Crew davon zu überzeugen, ihm dabei zu helfen, ihren dunklen Herrscher - den Kraken - aus den Tiefen des Meeres zu beschwören, um sie alle zu retten. Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Gesetzliches Mindestalter: 12 - Spieler: Für 5 bis 11 Spieler ab 12 Jahren - Spieldauer: 45 bis 90 Minuten
HUCH! Feed the Kraken Brettspiel - geheime Rollen und Abenteuer Im spannenden Brettspiel Feed the Kraken begibst du dich auf ein Abenteuer voller geheimer Rollen und überraschender Wendungen. Alle sitzen im selben Boot, doch jeder verfolgt sein eigenes Ziel. Wem kannst du wirklich trauen? Die treuen Matrosen wollen das Schiff sicher ans Festland bringen, während die Piraten heimlich Kurs auf das Bermuda-Dreieck nehmen. Das Sektenmitglied versucht, die Mannschaft zu überzeugen, den Kraken zu rufen. Zusätzliche Informationen Spannendes Brettspiel mit versteckten RollenDrei asymmetrische Fraktionen für mehr SpieltiefeIdeal für abenteuerlustige Spieler ab 12 JahrenMit Spielregeln auf Deutsch und Englisch
Pegasus Spiele Feed the Kraken – Basic Edition
- Altersempfehlung
- ab 14 Jahren
- Enthält Batterien
- Nein
- EAN
- 4270000541995
- Spieleranzahl
- 5 bis 11
- Lieferumfang
- 1 Spielbrett, 1 Schiff, 1 Logbuch, 40 Pistolen, 4 Crew-Übersichtskarten, 22 Charakterkarten, 7 Landkarten-Aktionsmarker, 5 Kultritualkarten, 4 Auspeitschenkarten, 23 Navigationskarten, 3 Dienstfrei-Schilder, Anleitung
- Hersteller
- Funtails
- Maße
- 29,7 x 8 x 29,7 cm (L x B x H)
- Gewicht
- 2130 g
- Herstellernummer
- FTGFTK1D
- Zielgruppen
- UnisexKinder
- Altersempfehlung
- ab 14 Jahren
- Enthält Batterien
- Nein
- EAN
- 4270000541995
- Spieleranzahl
- 5 bis 11
- Lieferumfang
- 1 Spielbrett, 1 Schiff, 1 Logbuch, 40 Pistolen, 4 Crew-Übersichtskarten, 22 Charakterkarten, 7 Landkarten-Aktionsmarker, 5 Kultritualkarten, 4 Auspeitschenkarten, 23 Navigationskarten, 3 Dienstfrei-Schilder, Anleitung
- Hersteller
- Funtails
- Maße
- 29,7 x 8 x 29,7 cm (L x B x H)
- Gewicht
- 2130 g
- Herstellernummer
- FTGFTK1D
- Zielgruppen
- UnisexKinder
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