Das verhexte Verwirrspiel
Walpurgisnacht am Blocksberg: Vorwärts, rückwärts, mal schnell, mal langsam wogt der wilde Hexentanz. Und weil nach außen alle Hexen gleich aussehen, weiß bald keiner mehr, welche Hexe er gerade bewegt. Oder doch? Taktik, Glück und ein gutes Gedächtnis verhelfen den pfiffigsten Hexen zum rechtzeitigen Abflug vor dem Morgengrauen!
Hexentanz wurde aufgenommen in die Auswahlliste Spiel des Jahres 1989.
Warnhinweis:
Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Enthält verschluckbare Kleinteile. Erstickungsgefahr!
Achtung: P r e i s p r o S t ü c k!
Ravensburger Hexentanz
EAN:4005556264254
Hersteller:Ravensburger
Walpurgisnacht am Blocksberg: Vorwärts, rückwärts, mal schnell, mal langsam wogt der wilde Hexentanz. Und weil nach außen alle Hexen gleich aussehen, weiß bald keiner mehr, welche Hexe er gerade bewegt.
Oder doch? Taktik, Glück und ein gutes Gedäch
Inhalt:
1 Spielplan, 25 Hexenhütchen, 30 Hexenköpfe, 1 Würfel
Spielartbezeichnung: Gedächtnisspiel
Alter: 8 - 99
- Produkttyp:
- Brettspiel
- Genre:
- Reisen/Abenteuer
- Minimale Anzahl an Spielern:
- 2
- Maximale Anzahl an Spielern:
- 6
- Vorgeschlagenes Geschlecht:
- Beide Geschlechter
- Empfohlenes Alter in Jahren (mind.):
- 8 Jahr(e)
- Familienspiel:
- Ja
- Spielzeit (max.):
- 45 min
- Empfohlenes Alter in Jahren (max.):
- 99 Jahr(e)
- EU TSD Warnung:
- Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet
- Nicht für Kinder von 0-3 Jahren:
- Ja
Hexentanz
Postenware - wenn weg, dann weg
Walpurgisnacht am Blocksberg: Vorwärts, rückwärts, mal schnell, mal langsam wogt der wilde Hexentanz. Ziel ist es, dass die Spieler die tanzwütigen Hexen vor dem Morgengrauen nach Hause schaffen. Aber, weil alle Hexen des Familienspiels „Hexentanz“ einen schwarzen Umhang tragen, sehen alle gleich aus. Bald weiß kein Spieler mehr, welche Hexe er oder sie gerade bewegt. Ist es die grüne Kräuterhexe, die blaue Wetterhexe oder die rote Feuerhexe? Nur die sechs auf dem Würfel ermöglicht einen Blick unter das Hexenhütchen. Aha – diese Hexe verbirgt sich also darunter! Übrigens: Landet eine Hexe auf einem Feld, auf dem schon eine andere Hexe tanzt, muss sie mindestens sieben Felder oder bis auf ein freies Feld dahinter zurücktanzen. Dann werden alle Mitspieler kurz informiert, was für eine Hexe das ist, und weiter geht’s im Hexenreigen. Taktik, Glück und ein gutes Gedächtnis verhelfen den pfiffigsten Spielern, ihre Hexen als Erste zum richtigen Abflugort zu bringen – also die Kräuterhexen auf die grünen Felder, die Feuerhexen auf die roten, … Am Ziel angekommen, werden sie enttarnt und falls eine im Verwirrspiel „Hexentanz“ am falschen Ort gelandet ist, fliegt sie flugs zum richten Abflugort. Also auf geht’s, ihr Hexenspieler!
Achtung! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet, da Kleinteile verschluckt werden können. Erstickungsgefahr!
1 Spielplan, 25 Hexenhütchen, 30 Hexenköpfe, 1 Würfel
Ravensburger 26425 - Hexentanz 4005556264254