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FFG Villen des Wahnsinns 2. Edition - Pfad der Schlange Erweiterung (+)

Willkommen im Dschungel!
Trotz seiner urtümlichen Schönheit, der alten Baumriesen und der saftig grünen Vegetation birgt der Dschungel viele Gefahren. Erbarmungslose Hitze, begrenzte Vorräte und wilde Raubtiere haben schon so manchen unerschrockenen Forscher zurück in den Schutz der Zivilisation getrieben. Und wer diese gewöhnlichen Gefahren übersteht, wird mit neuen Herausforderungen belohnt: Verfluchte Statuen, mit Fallen gesicherte Tempel und vergessene Götter erwarten jene, die es wagen, ihre Geheimnisse zu erkunden.

Die Erweiterung "Pfad der Schlange" führt euch in die unerforschten Tiefen des Amazonas, wo ihr die Geheimnisse vergangener Zivilisationen ergründen, den Fluch der Schlange brechen und überwucherte Ruinen erforschen müsst. In drei neuen Szenarien kämpft ihr gegen grauenvolle Schlangenwesen, steinerne Monstrositäten und die allgegenwärtige Gefahr, euch für immer im Dschungel zu verirren. Ihr werdet mit Zähnen und Klauen kämpfen müssen, um eure Expedition in die vergessenen Winkel der Welt zu überleben.

Pfad der Schlange ist eine Erweiterung für Villen des Wahnsinns und bringt 4 neue Ermittler, neue Spielplanteile, neue Szenarien und vieles mehr.

Die Ermittler sind erfahren im Umgang mit den Schrecken und den Schatten und bringen so verschiedene Fähigkeiten mit, welche ihr geschickt einsetzen müsst, um dem Wahnsinn entgegen zu treten, der in den dunklen Villen von Arkham oder anderen Teilen der Welt lauert.

Zum Spielen wird das Grundspiel Villen des Wahnsinns 2te Edition benötigt.

Spielinformationen im Überblick:

Spieleranzahl: für 1-5 Personen
Spieldauer: ab 120 Minuten
Altersempfehlung: ab 14 Jahre
Sprache: Deutsch



Pfad der Schlange bringt vier neue Ermittler aus Arkham zusammen, jeder mit einer einzigartigen Hintergrundgeschichte und Fähigkeiten, die sie in ihrem Alltag und früheren Begegnungen mit den älteren Göttern und Geschöpfen des Mythos erlernt haben. Der hartgesottene Leo Anderson leitet die Expedition ins Ungewisse und hilft seinen Verbündeten dabei, das Unterholz zu durchbrechen. Er erlaubt ihnen, sich ein Feld weit zu bewegen, wenn er die Aktion „Bewegen“ durchführt. Seine rechte Hand ist Ursula Downs, die Entdeckerin.Aber die seltsamen Ereignisse von Arkham betreffen nicht nur diejenigen, die bereit sind, sich den Gefahren des Dschungels so leichtfertig zu stellen wie andere ihrem Alltag. Es gibt noch andere, die von den Mächten des Mythos gefangen sind. Daniela Reyes, die Mechanikerin, liebt es zu lernen, wie Dinge funktionieren, und nimmt ständig Maschinen auseinander und setzt sie wieder zusammen. Wenn sie oder einer ihrer Kameraden während eines Abenteuers ein Rätsel löst, kann sie entweder zwei Hinweise erhalten oder einen Horror ablegen. Der miskatonische Astronom Norman Withers vervollständigt die Expedition. Ähnlich wie Daniela kann Norman auch einmal pro Runde zwei Hinweise erhalten oder einen Horror ablegen, vorausgesetzt, er befindet sich auf einem Außenfeld, wo er lesen kann, was in den Sternen steht.



Warnhinweis:

Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet
Achtung! Enthält verschluckbare Kleinteile. Erstickungsgefahr.

Bei aller Schönheit birgt der Dschungel viele Gefahren. Von unerbittlicher Hitze und schwindenden Vorräten bis hin zu verfluchten Götzenbildern und in Sprengstoff gefangenen Tempeln, wer sich diesen Gefahren stellen würde, wird sich mit Sicherheit nach der relativen Sicherheit der Stadt sehnen, die er kannte.

In Mansions of Madness schlüpfen Sie in die Rolle von Arkhams tapfersten Ermittlern, die in die unerforschte Wildnis des Amazonas-Dschungels eintreten und zerfallende Ruinen erkunden müssen, die Geheimnisse verlorener Zivilisationen entdecken und den Fluch einer Schlange stoppen müssen, bevor die Welt ins Chaos versinkt. In drei neuen Szenarien bekämpfst du schreckliche Schlangenwesen, triffst auf Steinmonstrositäten, die zum Leben erweckt werden, und triffst die allgegenwärtige Gefahr, für immer im Dschungel verloren zu sein. Bist du bereit für eine neue Herausforderung?

Wichtiger Hinweis
Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.

Verpackungsinformation
Verpackungsart
Box
Funktionen
Sprache der Spielregeln
Deutsch
Produktfarbe
Mehrfarbig
Multiplayer-Modus
Nein
Familienspiel
Ja
Minimale Anzahl an Spielern
1
Reise-Edition
Nein
Empfohlenes Alter in Jahren (mind.)
14 Jahr(e)
Unterstützte Sprachen
Deutsch
Geeignet für
Innenraum
Zielgruppe
Erwachsene & Kinder
Maximale Anzahl an Spielern
5
Team-Spiel-Modus
Nein
Empfohlenes Geschlecht
Junge/Mädchen
Spielzeit (min.)
120 min
Mit Ton
Nein
Kooperativer Spielmodus
Nein
Einzelspielermodus
Nein
Nicht-wettbewerbsfähiges Spiel
Nein
Genre
Strategie
Lern- & Übungsfähigkeiten
Entwicklung der Phantasie
Ja
Training von logischem & kritischem Denken
Ja
Sicherheitswarnung
Nicht für Kinder von 0-3 Jahren
Ja


Produkttyp:
Brettspiel
Genre:
Strategie
Minimale Anzahl an Spielern:
1
Maximale Anzahl an Spielern:
5
Empfohlene Altersgruppe:
Erwachsener & Kind
Vorgeschlagenes Geschlecht:
Beide Geschlechter
Empfohlenes Alter in Jahren (mind.):
14 Jahr(e)
Name des Spiels:
Villen des Wahnsinns 2 Edition Pfad der Schlange
Familienspiel:
Ja
Spielzeit (min.):
120 min
Unterstützte Sprachen:
Deutsch
Sprache der Spielregeln:
Deutsch
Für die Nutzung im Innenbereich geeignet:
Ja
Produktfarbe:
Mehrfarbig
Lern- & Ausbildungskompetenzen:
Critical thinking training, Training des logischen Denkens, Entwicklung der Vorstellungskraft
Verpackungsart:
Box
Nicht für Kinder von 0-3 Jahren:
Ja







Warnhinweis:
Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Enthält verschluckbare Kleinteile. Erstickungsgefahr!

Pfad der Schlange - Erweiterung für: Villen des Wahnsinns 2. Edition (DE), für 1 bis 5 Spieler, ab 14 Jahren Während ihr euch darauf vorbereitet, in dieser jüngsten Erweiterung von Villen des Wahnsinns neue Winkel der Welt zu erkunden, braucht ihr ein neues Team von Ermittlern, die sich gegen die ständig wachsenden Kräfte des Mythos behaupten können. Pfad der Schlange bringt vier neue Ermittler aus Arkham zusammen, jeder mit einer einzigartigen Hintergrundgeschichte und Fähigkeiten, die sie in ihrem Alltag und früheren Begegnungen mit den älteren Göttern und Geschöpfen des Mythos gelernt haben. Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Gesetzliches Mindestalter: 14, gesetzliches Höchstalter: 99 Das Basisspiel wird benötigt! Spieler: Für 1 bis 5 Spieler, ab 14 Jahren Spieldauer: 120 bis 180 Minuten

Fantasy Flight Games FFGD1037. Genre: Strategie, Zielgruppe: Erwachsene & Kinder, Empfohlenes Geschlecht: Junge/Mädchen. Verpackungsart: Box

ASM Villen d.Wahnsi.2.Ed. - Pfad der Sch FFGD1037
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