Torf zu stechen bedeutete noch im letzten Jahrhundert, ein warmes Haus zu haben und landwirtschaftliche Nutzfläche zu gewinnen. In gleicher Weise wurde auch der Wald genutzt.
Pferde, Torf und neue Grafik
Im Jahr 2016 erwuchs der Wunsch dem Klassiker Agricola eine Neuauflage zu spendieren. Ziel war (und ist) es dieses beliebte Spiel in ein zeitgemäßes Gewand zu stecken und somit auch für alle nachfolgenden Generationen von Spielern zu erhalten.
Angefangen hat das Ganze mit der Neuauflage des Grundspiels im Mai 2016 und dem Familienspiel als eigenständige Auskopplung.
2018 wurde die Neuauflage zusätzlich um das Agricola - Artifex Deck, die Erweiterung für 5 und 6 Spieler und die Wizkids Miniaturen ergänzt und erweitert. Neben den Karten stand aber natürlich auch immer auf dem Plan, dass die große Erweiterung Agricola - Die Moorbauern eine Neuauflage bekommen soll. Und diese findet Ihr hier! Natürlich sind auch hier alle Karten überarbeitet worden und die Grafik und Aufmachung wurden an die Neuauflage des Grundspiels angepasst.
Die Erweiterung ist „Out-Of-The-Box“ kompatibel zur Erweiterung für 5 und 6 Spieler. Ihr benötigt also kein zusätzliches Material wenn Ihr diese nutzt.
- Die Erweiterung ist nur mit dem Grundspiel Agricola - Kennerspiel (Edition 2016) spielbar. -Spieledetails
- Alter: ab 12 Jahren
- Spieler: 1 - 4 (mit optionaler Erweiterung bis 6)
- Spieldauer: 30 min pro Spieler
- Neuauflage 2018
Lieferumfang
- 1 Planergänzung
- 1 Ablage für große Anschaffungen
- 52 Wald-/ Moorplättchen
- 6 Holzraum-/ Ackerplättchen
- 2 Hoferweiterungen
- 6 dreiteilige Betten
- ca. 25 Holzfiguren Pferd
- 10 Mehrwertmarken
- 2 Sondermarken
- 55 Brennwertmarken
- 6 Multimarken
- 1 Abdeckkarte
- 9 Startkarten
- 12 skarten
- 14 große Anschaffungen
- 117 kleine Anschaffungen
- 1 Wertungsblock
- 1 Anleitung
ACHTUNG!
Für Kinder unter 3 Jahren nicht geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können."Agricola: Die Moorbauern" ist die überarbeitete Neuauflage der beliebten Erweiterung zum Kennerspiel "Agricola" von 2016.
Zu Spielbeginn sind eure Höfe mit Wald- und Moorplättchen belegt. Doch zum Glück gibt es neue en, mit denen man auch diese Felder urbar machen kann. Eure Waldplättchen werdet ihr los, indem ihr die Bäume fällt, was euch Holz einbringt, oder die Wälder durch Brandroden zu Äckern macht. In euren Mooren könnt ihr Torf stechen und bekommt dafür Brennwerte. Brennwerte sind (neben den Nährwerten) eine deue Währung im SPiel. Ihr benötigt sie, weil ihr in den Erntezeiten nicht nur eure Familien ernährt, sondern auch euer Haus beheizen müsst. Heizkosten spart ihr durch Renovierungen. So kommt den Renoviereungen früh im Spiel eine Bedeutung zu. Aber Achtung! Wer sein Haus nicht ordentlich beheizt, dessen Bauern landen mit Fieber im Bett und müssen sich in die Krankenstation schleppen.
Wer jetzt meinst, das Leben der Moorbauern sei kein Panyhof, liegt im Irrtum: Denn als neue Tierart kommen Pferde ins Spiel. Und Pferde zu züchten, lohnt sich wirklcih, denn am Ende des Spielst sind eure Pferde jeweils einen Punkt wert!
14 zusätzliche große Anschaffungen soei 117 speziell auf diese Erweiterung zugeschnittene kleine Anschaffungen runden "Die Moorbauern" ab. So entfaltet sich auch hier die Abwechslung, die das Grundspiel so beliebt macht.
- Neue skarten für mehr Abwechslung
- Winterphase fordert zusätzliche Ressourcen
- Moore trockenlegen und Wälder roden
- Haus mit besseren Materialien ausbauen
- Bietet Solo- und Mehrspieleroptionen
- Ressourcenmanagement wird erweitert
Agricola: Moorbauern, Brettspiel, für 1-4 Spieler, ab 12 Jahren (DE-Erweiterung)
In Agricola: Die Moorbauern ist der Bauernhof verwildert. Bevor Felder und Wiesen angelegt werden können müssen Moore trocken gelegt und Wälder gefällt werden. Dafür gibt es sieben neue, sogenannte skarten die, anstelle einen Arbeiter einzusetzen, dazu genutzt werden können. Dabei verfällt der Arbeiter nicht etwa, sondern er kann später noch immer eingesetzt werden. Außerdem hat der Winter in Agricola Einzug gehalten. Somit muss die Familie in der Erntephase nicht mehr nur ernährt, sondern es muss auch für ein warmes Haus gesorgt werden. Dabei gilt, je höherwertig das Material, aus dem das Haus gebaut ist, desto weniger Brennwerte müssen zum warmhalten aufgewendet werden. Brennwerte sind dabei eine neue Art von Ressource, die aus Wäldern, bzw. Holz sowie gestochenem Torf gewonnen werden kann.
Achtung! Nicht geeignet für Kinder unter drei Jahren. Enthält verschluckbare Kleinteile.
Achtung! Dies ist eine Erweiterung! Sie kann nur mit dem entsprechenden Hauptspiel genutzt werden.
- Alter: ab 12 Jahren
- Spieldauer: ca. 30 Minuten pro Spieler
- Spieleranzahl: 1 bis 4
Agricola - Moorbauern für 1 bis 6 Spieler ab 12 Jahren. Die durchschnittliche Spieldauer beträgt 30 bis 180 Minuten. Das Produkt enhält Materialien in den Sprachen DE.