Grauenvolle Reisen ist eine Erweiterung für Villen des Wahnsinns, Zweite Edition, in der die Ermittler fernab der Heimat mit tödlichen Gefahren konfrontiert werden. Entlang der idyllischen Eisenbahnstrecken von Neuengland zersetzt sich die Realität. Im Himmel über dem Atlantik wird ein Zeppelin zum Schauplatz eines okkulten Rituals. Auf einem liner mitten auf hoher See stellt eine plötzliche Explosion alles infrage, was die Ermittler zu wissen glaubten. Egal wohin die Reise führt, am Ende wird niemand mehr sein wie zuvor.
Wenn jemand eine Reise tut...
Mit dieser Erweiterung werden drei neue Szenarien, viele neue Mythosereignisse und ein neues Rätsel für die App freigeschaltet. Außerdem gibt es eine neue Kartenart, Agendakarten, und eine neue Art von Requisitenmarker, den Spalt- / Wassermarker. Darüber hinaus enthält die Erweiterung neue Spielplanteile, Monster, Ermittler und Karten für noch spannendere Fälle.
- Diese Erweiterung ist nur mit dem Grundspiel Villen des Wahnsinns 2. Edition spielbar! -
Spieledetails
- Alter: ab 14 Jahren
- Spieler: 1-5
- Spieldauer: 2-3 Stunden
Lieferumfang
- 4 Ermittlerkarten und Plastkfiguren
- 18 Spielplanteile
- 6 Agendakarten
- 13 Karten für einfache Gegenstände
- 7 Karten für besondere Gegenstände
- 15 Zauberkarten
- 8 Zustandskarten
- 4 Schadenskarten
- 4 Horrorkarten
- 7 Monstermarkere und Plastikfiguren
- 43 Spalt- / Wassermarker
- 6 Personenmarker
- 4 Türmarker
- 1 Anleitung
ACHTUNG!
Für Kinder unter 3 Jahren nicht geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können.- Produkttyp:
- Brettspiel
- Genre:
- Rollenspiele
- Minimale Anzahl an Spielern:
- 1
- Maximale Anzahl an Spielern:
- 5
- Empfohlene Altersgruppe:
- Erwachsener & Kind
- Vorgeschlagenes Geschlecht:
- Unisex
- Empfohlenes Alter in Jahren (mind.):
- 12 Jahr(e)
- Name des Spiels:
- Villen des Wahnsinns 2.Ed. - Grauenvolle Reisen
- Spiel-Modi:
- Multiplayer, Einzelspieler, Mannschaftsspiel, Kooperatives Spiel
- Familienspiel:
- Ja
- Spielzeit (min.):
- 120 min
- Spielzeit (max.):
- 180 min
- Spielzeit (Durchschnitt):
- 150 min
- Empfohlenes Alter in Jahren (max.):
- 99 Jahr(e)
- Unterstützte Sprachen:
- Deutsch
- Sprache der Spielregeln:
- Deutsch
- Anzahl der Karten:
- 68 Stück(e)
- Erweiterbares Spiel:
- Ja
- Für die Nutzung im Innenbereich geeignet:
- Ja
- Material:
- Karton, Papier, Kunststoff
- Produktfarbe:
- Mehrfarbig
- Themenwelt:
- Mansions of Madness: Second Edition
- Charakter:
- Mansions of Madness
- Freigabedatum (TT/MM/JJ):
- 02/05/2018
- Ursprungsland:
- Deutschland
- :
- Lern- & Ausbildungskompetenzen:
- Training für kritisches Denken, Training des logischen Denkens, Training des kreativen Denkens, Entwicklung der Vorstellungskraft
- Menge pro Packung:
- 1 Stück(e)
- Verpackungsart:
- Geschlossene Box
- Buch enthalten:
- Ja
- Anzahl der Spielzeugfiguren:
- 11 Stück(e)
- Spielregeln enthalten:
- Ja
- Anzahl Teile:
- 1 Stück(e)
- Spielbrett enthalten:
- Ja
- EU TSD Warnung:
- Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet
- Hersteller:
- Asmodee
- Veröffentlicher:
- Arkham Horror
- Anzahl der Pakete:
- 1
- Händler-Code:
- FFGD1033
- Nicht für Kinder von 0-3 Jahren:
- Ja
Achtung! Du benötigst das Basisspiel!
Horrific Journeys ist eine Erweiterung fürMansions of Madness, die drei Szenarien freischaltet, in denen die vier neuen Ermittler weit weg von Arkham auf einem Transatlantikflugzeug, einem n Ozeandampfer und in einem Zug Rätsel lösen müssen.
Gewicht: 1430g
Willkommen an Bord!
Hoch über dem Atlantik wird ein gemütlicher Zeppelinflug von einem grausamen Rachemord und einem heraufziehenden Sturm erschüttert. Tief darunte, auf dem Meer, bringt ein Saboteur gerade Sprengladungen an, um ein Passagierschiff zu versenken. Und im ländlichen Neuengland versucht ein Dampfzug mit schwarzer Rauchwolke einem unvorstellbaren Schrecken zu entkommen.
Die Erweiterung "Grauenvolle Reisen" führt euch weit über Arkham hinaus. In drei neuen Szenarien klärt ihr die mysteriösen Vorkommnisse auf einem Luftschiff über dem Atlantik, einem liner auf hoher See und einer idyllischen Eisenbahn auf dem Weg durch Neuengland auf. Dabei kämpf ihr gegen scheußliche Amphibien, die aus den Tiefen des Ozeans emporsteigen, interdimensionale Kreaturen, die das Gefüge der Realität zerreißen, und die Gewissheit, dass jede falsche Entscheidung zur Zerstörung eures Fortbewegungsmittels führen könnte. Im Angesicht dieser Bedrohung müsst ihr auf alle Mittel zurückgreifen, von magischen Ritualen bis zu eurem Reisegepäck. Denn wer sein Ziel erreichen will, muss zuerst die Reise überleben!
Mit dieser Erweiterung werden drei neue Szenarien, viele neue Mythosereignisse und ein neues Rätsel für die App freigeschaltet. Außerdem gibt es eine neue Kartenart, Agendakarten, und eine neue Art von Requisitenmarker, den Spalt-/Wassermarker. Darüber hinaus enthält die Erweiterung neue Spielplanteile, Monster, Ermittler und Karten für noch spannendere Fälle.
Spielinformationen im Überblick:
Spieleranzahl: für 1-5 Personen
Spieldauer: ab 120 Minuten
Altersempfehlung: ab 14 Jahre
Sprache: Deutsch
ASM Villen d.Wahnsi.2.Ed. - Grauenvolle FFGD1033
Am Himmel über dem Atlantik wird die friedliche Reise eines Luftschiffs durch einen blutigen Racheakt und einen entgegenkommenden Sturm unterbrochen. Auf dem Meer weit unten pflanzt ein verräterischer Saboteur den Sprengstoff
Villen des Wahnsinns 2. Edition - Grauenvolle Reisen für 1 bis 5 Spieler ab 14 Jahren. Die durchschnittliche Spieldauer beträgt 120 bis 180 Minuten. Das Produkt enhält Materialien in den Sprachen DE.