Das Memospiel für Wortakrobaten mit 72 Anagrammen. Ab 8 Jahren.
Im Gemischten Doppel finden sich nur Wortbildpaare aus der kürzesten Kolumne der Welt. Tausende treuer Fans spielen mit und durchforsten ihren Wortschatz. Familien knobeln am Frühstückstisch, Schulklassen im Unterricht. Sprachwissenschaftler beschäftigen sich in linguistischen Seminaren damit. Und alle warten nur darauf, dass es ihre Lieblingskolumne aus dem Süddeutsche Zeitung Magazin endlich gesammelt zu kaufen gibt.
Jetzt ist es so weit: Das Memospiel Gemischtes Doppel nimmt die Originalität der Kolumne spielend auf: Durch den spritzigen, wortwitzigen Inhalt ist es originell. Für alle, die Sprache mögen und Humor haben. Für Freunde intelligenter Unterhaltung, für die ganze Familie. Und wegen seiner edlen Gestaltung ist es auch für Fans von gutem Design.
Das Spiel ist auch eine himmlische Beschäftigung mit sich selbst, es muss nicht immer gespielt werden. So eignet es sich als "Anreger" auf dem Wohnzimmertisch oder als "Unterhaltung" im Wartezimmer. Das Gemischte Doppel Memo ist das neue Coffeetable-Book im übersichtlichen Pappkasten.
Das Memospiel für Wortakrobaten.
Der größte Erfolg für eine kreative Neuerscheinung seit Jahren! Das in Kooperation mit dem SZ-Magazin entstandene Spiel ist originell, witzig und regt zu eigenen Sprachspielen an. Auch im Alltag werden dann Paarungen wie Baumschaden und Schaumbaden oder Weinstand und Steinwand aus der wöchentlichen Kolumne Gemischtes Doppel gesucht.
Besonders witzig: Mastferkel und das Double der deutschen Kanzlerin Fastmerkel. Die Grundregel für diese Variante des berühmten Lege-Kartenspiels bleibt: Karten-Pärchen merken und aufdecken. Die intellektuelle Ausgangslage jedoch ist verschärft: Denn im Gegensatz zum Original sehen sich die zusammengehörenden Karten kaum ähnlich. Zusammenzufügen sind verdrehte Wortpaare lupenreine Anagramme. Es gilt also, doppelt um die Ecke zu denken, um von den 72 Karten am Ende die meisten einzusacken.
Und das wirklich Gute: Beleidigte Verlierer gibt es nicht, denn dafür hat jeder Spieler in der Runde viel zu viel zu lachen.
Gestaltet von Mirko Borsche, dem früheren Artdirektor des SZ-Magazins, der bei den Lead Awards 2007 zum Visual Leader des Jahres gewählt wurde.
Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
Sprache: DE
Für 2 oder mehr Spieler von 16 bis 99 Jahren
Memoryspiele waren bislang zumeist auf Bildpaare beschränkt. Das Gemischte Doppel sprengt diesen engen Rahmen und bringt endlich auch den nötigen Wortwitz ins Spiel. Ziel dieses innovativen Erinnerungsspieles ist es, die verdrehten Wortpaare zusammenzuführen - etwa Schaumbaden und Baumschaden, oder Rasenheizung und Hasenreizung. Die Fotos neben diesen Wortpaaren erhöhen noch den Witz, der sich beim Spielen oder Betrachten der 72 Karten entfaltet. Dieses Spiel klingt ganz einfach: Doch nicht nur, dass Wortspiele gesucht werden müssen, auch die Bildpaare sehen sich auf den ersten Blick nicht ähnlich. So wird das Gemischte Doppel Memo zum Garant für spritzige, vergnügte Runden. Das Spiel ist ein zündender Spaß zum Haareraufen! Und ein perfektes Geschenk für Besserwisser.
Das durchgedrehte Memospiel für Wortakrobaten!
Willkommen in der wunderbaren Welt der wirbelwitzigen Wörter. Die verdrehten Wort-Bild-Paare nach der Kolumne im SZ-Magazin sind Gehirnjogging vom Feinsten - und das hinreißendste Erwachsenenspiel der letzten Jahre.
Im Gemischten Doppel finden sich nur Wortbildpaare aus der kürzesten Kolumne der Welt. Tausende treuer Fans spielen mit und durchforsten ihren Wortschatz. Familien knobeln am Frühstückstisch, Schulklassen im Unterricht. Sprachwissenschaftler beschäftigen sich in linguistischen Seminaren damit. Und alle warten nur darauf, dass es ihre Lieblingskolumne aus dem Süddeutsche Zeitung Magazin endlich gesammelt zu kaufen gibt.
In diesem neuartigen Memory für Fortgeschrittene werden neben der Erinnerungsfähigkeit auch Sprachvermögen und Assoziationskunst geübt. Die Lieblingskolumne von Axel Hacke endlich auch als Spiel: "Gemischtes Doppel hat mich verrückt gemacht. Ich spiele es zu oft. Sogar mit kleinem Sohn. Und seinem Klon. Und mit meinem Kühlmöbel. Oder war es ein Müllköbel? Nehmt mir dieses Spiel weg, bitte!"
Die Grundregel für diese Variante des berühmten Lege-Kartenspiels bleibt: Karten-Pärchen merken und aufdecken. Die intellektuelle Ausgangslage jedoch ist verschärft: Denn im Gegensatz zum Original sehen sich die zusammengehörenden Karten kaum ähnlich. Zusammenzufügen sind verdrehte Wortpaare – lupenreine Anagramme.
Hinweis: Das GEMISCHTE DOPPEL erscheint in einer edlen schwarzen Papp-Box. Darüber findet sich eine Banderole, die rot, blau, grün, pink und gelb sein kann. Welche Farbe verschickt wird, entscheidet der Zufall.
Spieledetails
+ Alter: ab 8 Jahren
+ Spieler: 2-6
+ Spieldauer: 15 min
+ Abmaße Verpackung: 75 x 81 x 233 mm
Lieferumfang
+ 72 Wortspiel-Karten zum Haareraufen
+ 1 Anlteiung
ACHTUNG!
Für Kinder unter 3 Jahren nicht geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können.
erschienen: 2006 in Frankfurt am Main : MeterMorphosen. Originalverpackt 72 vierfarb. Memory-Ktn ; unbekannter Einband.
MeterMorphosen - Gemischtes Doppel, Memospiel Teil 1 9783934657168