ABC-Insel Wer kommt mit zur abenteuerlichen Schatzjagd auf der ABC-Insel? Gemeinsam sucht das Team den richtigen Weg durch die Buchstaben. Zu jedem Buchstaben gibt es einen Begriff, für den zu Beginn eine Bewegung vereinbart wird. Ein Mitspieler erklärt damit die Route. Reicht am Ende der Schatz für die Rückfahrt auf dem Schiff?
Mit Spielspaß und Teamwork kommen die Abenteurer hier zum Ziel. Die Spieler lernen nicht nur Anlaute und Buchstaben kennen, Profis knacken auch die kniffligen Worträtsel.
Förderschwerpunkte: Anlaute hören, Buchstaben und Wörter verstehen, Teamfähigkeit, Ausdrucksfähigkeit
Inhalt: 1 Inseltafel, 2 Buchstabentafeln, 26 Schatzkarten mit 52 Wegen, 10 Wortkarten mit 40 Rätseln, 26 Buchstabenplättchen, 20 Schatzsucherchips,4 Wegechips,1 Kontrollchip,1 Schiff, 1 Kartenhalter mit Aufstelle
Features: Geschlecht: männlich, weiblich
Sprache Spielanleitung: DE
Warnhinweis:
Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Enthält verschluckbare Kleinteile. Erstickungsgefahr!
Bei dem Lernspiel ABC-Insel machen 2-4 Kinder eine Schatzjagd. Gemeinsam sucht das Team den richtigen Weg durch die Buchstaben. Zu jedem Buchstaben gibt es einen Begriff, für den zu Beginn eine Bewegung vereinbart wird. Ein Mitspieler erklärt damit die Route. Spielspaß und Teamwork führt hier zum Ziel. Anlaute hören, Buchstaben und Wörter verstehen sowie Team- und Ausdrucksfähigkeit werden dabei optimal gefördert.
Das Brettspiel ABC-Insel bietet ein Grundspiel und eine Profivariante. Beim Grundspiel sollen gemeinsam als Team möglichst viele Buchstaben richtig erraten und viele Goldstücke gefunden werden. Je mehr Goldstücke gesammelt werden, desto besser ist der Platz für die Heimfahrt auf dem Schiff und desto mehr Gold wird nach Hause gebracht. Bei der Profivariante, welche erst ab 6 Jahren geeignet ist, ist das Ziel vier Wörter aus einzelnen Buchstaben zusammenzusetzen und dabei möglichst viel Gold zu gewinnen. Lernspiele, die richtig Spaß machen: So heißt das Motto der Lernspielreihe von Ravensburger, mit der Kinder in den lernintensivsten Jahren in ihrer Entwicklung unterstützt werden. Alle Spiele werden nach neuesten wissenschaftlichen und pädagogischen Standards entwickelt und geprüft. Die Lernstoffe sind in spannenden Geschichten verpackt, eine Vielfalt an Materialien und Methoden erlaubt das Lernen mit allen Sinnen.
Keine Warnhinweise notwendig
Nach Jahrzehnten liegt mit diesem Buch eine neue Landesgeschichte des Alten Westfalen vor. Sie umfasst das Mittelalter und die Frühe Neuzeit - von den Sachsenkriegen Karls des Großen 772 bis zur Säkularisation 1803. Das Cover zeigt die Heilige Sippe, die Verwandten Jesu, vor der Kulisse der Stadt Dortmund. Auf dem Altarbild von 1470 sind auch die Kirchen und die landwirtschaftlich genutzte Flur zu sehen. Diese Bildinhalte stehen für die Stadt- und Agrargeschichte sowie für die Kirchen- und Alltagsgeschichte, die wesentliche Teile des Buches ausmachen. Analyse und Chronologie leiten dabei die einzelnen Kapitel.
Doch keine westfälische Geschichte sollte ohne Geschichten sein. Anschauliche Beispiele, regionale Vielfalt und der Blick auf interessante Gestalten sowie an die 100 Karten und Abbildungen versprechen eine entdeckungsreiche Lektüre über ein Land, das reich an Geschichte ist.
Werner Freitag Geboren 1955, Studium der Geschichtswissenschaft in Bielefeld und der Wirtschaftswissenschaften in Hagen, 1985 Diplomprüfung in Hagen, 1986 Magisterprüfung in Bielefeld, 1986-1988 Stadthistoriker in Spenge, 1989 Promotion in Bielefeld, dort (Ober)Assistent im Bereich Frühe Neuzeit bis März 1997, Habilitation 1995, Dezember 1996 Ruf auf die Professur für die Landesgeschichte Sachsen-Anhalt am Institut für Geschichte der Martin-Luther-Universität Halle, seit 2004 Professor für Westfälische und Vergleichende Landesgeschichte in Münster sowie Geschäftsführer des Instituts für vergleichende Städtegeschichte. Werner Freitag ist der zweite Vorsitzende der Historischen Kommission für Westfalen sowie Mitglied der Historischen Kommission für Sachsen-Anhalt, der Volkskundlichen Kommission für Westfalen und im Komitee der AG Landesgeschichte im Verband der Historiker und Historikerinnen Deutschlands (VHD).
Produkttyp:Hardcover
Titel:Westfalen
Autor/in:Freitag, Werner
Verlag:Aschendorff Verlag
ISBN:3402249529
Seiten:667
Sprache:Deutsch
Erscheinungstermin:29.11.2023
Kategorie:HC/Geschichte/Mittelalter
Maße:235 x 163 x 52
- Produkttyp:
- Brettspiel
- Genre:
- Lernen
- Minimale Anzahl an Spielern:
- 2
- Maximale Anzahl an Spielern:
- 4
- Empfohlene Altersgruppe:
- Kind
- Vorgeschlagenes Geschlecht:
- Unisex
- Empfohlenes Alter in Jahren (mind.):
- 5 Jahr(e)
- Spiel-Modi:
- Multiplayer
- Familienspiel:
- Ja
- Spielzeit (min.):
- 20 min
- Spielzeit (max.):
- 30 min
- Empfohlenes Alter in Jahren (max.):
- 8 Jahr(e)
- Für die Nutzung im Innenbereich geeignet:
- Ja
- Produktfarbe:
- Mehrfarbig
- Verpackungsbreite:
- 190 mm
- Verpackungstiefe:
- 280 mm
- Verpackungshöhe:
- 60 mm
- Verpackungsart:
- Box
- EU TSD Warnung:
- Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet
- Nicht für Kinder von 0-3 Jahren:
- Ja