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    PLAYMOBIL Novelmore 70745 Violet Vale - Zaubererturm

    mit magischen Drehmechanismen, Geheimverstecken und mächtigen Abwehrmechanismen. Entdecke die Welt von Timithor!
    Maße: 26 x 28 x 57cm (LxTxH)

    Tauche ein in die fantastische Welt des mächtigen Zauberers Timithor - des Wächters der Zeit! Im sagenumwobenen Zauberturm von Violet Vale befindet sich die Zauberwerkstatt von Timithors Freund und Wegbegleiter Sagithor. Hier werden Zaubersprüche geübt und magische Tränke gebraut. Der mystische Turm birgt viele Geheimnisse, sogar ein wertvoller Schatz liegt hier verborgen. Die funkelnden Kristalle zu erbeuten ist jedoch fast unmöglich, denn das Tor im Erdgeschoss wird durch ein Zauberschloss verriegelt, das nur von echten Magiern geöffnet werden kann. Vom Turm aus hält Zaubermeisterin Crysthella durch das Fernglas Ausschau nach Gefahren. Sollten sich Dämonen oder dunkle Zauberer dem Turm nähern, werden sie mit Geschossen aus der Kanone begrüßt.
    Das Spielset enthält die Novelmore-Zauberer Sagithor und Jutsithor und Zauberin Crysthella, einen Zaubererturm mit Drehmechanismus und Geheimversteck sowie schussfähiger Kanone, Zauberkessel, Zauberbuch, Kristalle und viele weitere fantastische Extras für magische Spielstunden.

    - Das große Tor ist mit einer raffinierten Drehmechanik ausgestattet und lässt sich nur durch die richtige Stellung des Schlosses entriegeln
    - Der Turm ist auf Höhe der ersten Etage um 90° drehbar um weitere Funktionen zu entdecken: Dreht man den Turm 45° öffnet sich ein Versteck, dreht man um weitere 45° wird die Leiterluke und das Versteck versperrt
    - Die Böden der beiden angebrachten Balkon sind Falltüren, durch welche die Feuerbälle auf die Angreifer fallen gelassen werden können
    - Der Turm besitzt zwei größere Räume: Einen Lagerraum mit Werkstatt im Erdgeschoss und eine Bibliothek auf der 2. Etage
    - Der Turm verfügt über zwei funktionsfähige, dreh- , und schwenkbare Kanonen mit insgesamt 4 Geschossen. Die Hauptkanone auf dem Dach des Turmes kann über das Fernrohr der Bibliothek oder separat mit dem Dachaufsatz bewegt werden.

    Figuren: 3 Magier
    Zubehör: 1 Turm, 1 Leiter, 2 Blitzboltzenkanone, 3 Zauberstäbe, 1 Kopftuch, 1 Krone, 1 Zauberhut, 2 Paar Armmanschetten, 1 Umhang, 1 Paar Schulterpanzer, 4 magische Bolzenschüsse, 4 magische Wurfgeschosse, 2 Schilde, 6 magische Steine, 1 Sessel, 1 Karte, 1 Tisch, 2 Winkelmesser, 1 Bücherreihe, 1 Feder, 1 Doppelsichel, 1 Feuerschale, 1 Spinne, 1 Maus, 2 Phiolen, 1 Pilz, 1 magisches Buch, 1 Löffel, 1 Kessel, 1 Feuerstelle, 2 Blätter, 1 Hackbeil, 1 Holzbrett, 1 Krug, 1 Fass

    Empfohlen ab 4 Jahren

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