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Risiko - Der Herr Der Ringe [Brettspiel]

Schlagen Sie epische Schlachten mit der doppelten Armeegröße! RISIKO ist der ultimative Strategiekampf auf dem Spielbrett. RISIKO ist ein unangefochtener Brettspielklassiker. RISIKO ist eines der beliebtesten und erfolgreichsten Brettspiele der Welt. Und DER HERR DER RINGE ist die größte Filmsaga aller Zeiten. Ein Ring sie zu knechten, sie alle zu finden... Die epische Schlacht um Mittelerde, der Kampf von Menschen und Elben gegen Saurons dunkle Mächte, die Einnahme von Festungen wie Isengard und Minas Tirith – welches Thema eignet sich besser für eine RISIKO-Edition als DER HERR DER RINGE!? Der Herr der Ringe von J.R.R. Tolkien, gehört zu den kommerziell erfolgreichsten Romanen des 20. Jahrhunderts und ist ein Klassiker der Fantasy-Literatur. Die Filmtrilogie von Peter Jackson – mit 17 Oscars ausgezeichnet – folgt weitgehend der Handlung der Bücher. Das RISIKO DER HERR DER RINGE hat alles, um sich bei einem tollen Spielenachmittag in die Welt von Frodo (Elijah Wood), Gandalf (Ian McKellen), Aragorn (Viggo Mortensen), Legolas (Orlando Bloom) und Co. hineinzuversetzen. In dieser RISIKO-Edition entscheiden die Spieler über das Schicksal der Bewohner von Mittelerde. Indem sie sich im Kampf um Mittelerde entweder auf die Seite der Gefährten oder den Mächten der Finsternis stellen. Wer bewegt seine Streitkräfte am geschicktesten, um das ganze Land unter seine Herrschaft zu bekommen? RISIKO versetzt die Spieler in mächtige Befehlshaber, die wagemutige Feldzüge führen und niederschmetternde Kapitulationen erdulden. Bei RISIKO setzen die Spieler ihre Armeen taktisch klug auf das Spielbrett, um Gebiete strategisch geschickt zu besetzen. Doch während sie versuchen, weitere Ländereien zu erobern, sind die gegnerischen Armeen schon in Stellung. Mit Infanterie, Kavallerie und Artillerie marschieren sie ein und greifen an. Eine riskante Schlacht beginnt und da die Kämpfe mit Würfeln ausgefochten werden, weiß niemand, welche unvorhersehbaren Ereignisse eintreffen, und wer am Ende seine Armee zum Sieg führt. Ob die Spieler untereinander Bündnisse eingehen, um gemeinsam gegen einen einzigen Feldherrn anzutreten, oder sie einem Angriff aus dem Hinterhalt entkommen müssen – bei RISIKO ist alles möglich. Das Ziel von RISIKO ist ganz einfach: Erobere die Gebiete deiner Gegner, indem du an deren Grenzen marschierst und sie mit deinen Truppen angreifst. Die Würfel entscheiden über Erfolg und Niederlage. Sobald du alle gegnerischen Truppen aus einem Gebiet vertrieben hast, hast du es erobert und bist dem Sieg in diesem Spiel einen Schritt näher gekommen. Zwei verschiedene Spielversionen machen das RISIKO DER HERR DER RINGE sowohl für Familien, als auch für Tolkien-Fans und RISIKO-Liebhaber zu einemechten Erlebnis. Es kann zum einen mit den klassischen RISIKO-Regeln gespielt werden, d.h. der Eroberung von Mittelerde mit Hilfe der eigenen Armeen. Zum anderen hat das RISIKO DER HERR DER RINGE einige Spezialregeln, die noch enger an der Ring-Saga dran sind. So kommen bei jedem Zug die Gefährten des Rings näher an Mordor heran. Spezielle Missionen ermöglichen es, die eigenen Armeen zu stärken. Ziel dieser Variante ist es, so viele Punkte wie möglich zu sammeln, bevor die Gefährten den Ring zerstören. Punkte gibt es für besetzte Gebiete, vollständig kontrollierte Regionen, ausgespielte Abenteuerkarten und gehaltene Festungen. Der Kampf von Gut gegen Böse – nie war es auf einem Brettspiel realistischer und mit mehr Spaß verbunden als in der RISIKO DER HERR DER RINGE. Der 76 x 50 cm große und reich illustrierte Spielplan zeigt die gesamte Welt von Mittelerde mit 64 Gebieten. Davon sind 9 verschiedenfarbige Regionen von Mittelerde: Arnor, Gondor, Rhovanian, Rohan, Eriador, Mordor, Haradwaith, Mirkwood, Rhûn. Im RISIKO DER HERR DER RINGE gibt es u.a. 11 Festungen wie die Minen von Moria oder Udun und 22 Stätten der Macht wie Hobbingen oder Edoras. Es gibt 4 Armeen in diesem Spiel, die jeweils eine andere Farbe haben. Jeder Spieler entscheidet sich für eine Armee. Es gibt 6 verschiedene Formen: 3 für die guten Mächte und 3 für die bösen Mächte: Elben-Schütze, Reiter von Rohan, Adler sowie Ork, Schwarze Reiter und Höhlentroll. Es gibt außerdem 2 Spielsteine, die wie Schilde aussehen. Dies sind die Heerführer. Ebenfalls bei Winning Moves erschienen und ein Must-have für alle HERR DER RINGE Fans sind das MONOPOLY DER HOBBIT, der HERR DER RINGE Saurons Auge Tin, das TOP TRUMPS DER HERR DER RINGE – DIE TRILOGIE und das TOP TRUMPS DER HOBBIT – SMAUGS EINÖDE. Das RISIKO DER HERR DER RINGE ist ein ideales Geburtstagsgeschenk oder Weihnachtsgeschenk für alle HERR DER RINGE und HOBBIT Fans und für alle, die gerne RISIKO spielen. Das RISIKO DER HERR DER RINGE beinhaltet einen großen Spielplan, 4 Armeen in verschiedenen Farben, 64 Gebietskarten, 2 Jokerkarten, 60 Abenteuerkarten, Der eine Ring-Marker, 3 rote und 2 schwarze Würfel. RISIKO DER HERR DER RINGE eignet sich für 2 bis 4 Spieler ab 10 Jahren.

Produkttyp:
Brettspiel
Genre:
Strategie
Minimale Anzahl an Spielern:
2
Maximale Anzahl an Spielern:
4
Empfohlene Altersgruppe:
Erwachsener
Vorgeschlagenes Geschlecht:
Beide Geschlechter
Empfohlenes Alter in Jahren (mind.):
10 Jahr(e)
Name des Spiels:
Risiko Herr der Ringe + extra Armeen
Game modes:
Multiplayer, Cooperative game
Familienspiel:
Ja
Unterstützte Sprachen:
Deutsch
Für die Nutzung im Innenbereich geeignet:
Ja
Material:
Karton, Papier, Kunststoff
Produktfarbe:
Mehrfarbig
Themenwelt:
Herr der Ringe
Charakter:
Risiko
Ursprungsland:
Deutschland
:
Lern- & Ausbildungskompetenzen:
Critical thinking training, Training des logischen Denkens, Training des kreativen Denkens, Entwicklung der Vorstellungskraft, Zahlen lernen
Verpackungsart:
Geschlossene Box
Spielregeln:
Ja
Buch enthalten:
Ja
Anzahl Teile:
1 Stück(e)
Spielbrett enthalten:
Ja
Nicht für Kinder von 0-3 Jahren:
Ja
EU TSD Sprache:
Deutsch
Hersteller:
Winning Moves


Befreie das Auenland und Mittelerde von Ork Armeen und schalte die Mitspieler mit geschickten Spielzügen aus. Jeder der bis zu fünf Spieler ab 10 Jahren erhält Armeen, die er auf den eigenen Ländern in Tolkiens Welt platziert. Dann heißt es: Jeder gegen jeden. Bündnisse werden geschlossen, gebrochen oder erneuert, aber am Ende ist doch jeder Spieler nur darauf aus, seine eigenen Länder erfolgreich gegen Invasoren zu verteidigen und möglichst viele andere Länder zu erobern.

Winning Moves 10616 - Risiko - Herr der Ringe 4035576010616
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