
Ratgeber Strategie-Spiele
Taktik ist für Sie kein Fremdwort? Strategische Planung ist genau Ihr Ding? Dann werden Sie sich im Genre der Strategiespiele pudelwohl fühlen! Innerhalb der Gattung gibt es jedoch wesentliche Unterschiede: Was hat es mit Echtzeit-Strategie auf sich? Und was sind rundenbasierte Spiele? Die Antworten auf diese und viele weitere Fragen erhalten Sie in unserem Ratgeber.
1. Echtzeitstrategie
Protoss, Zerg oder Terraner – „Starcraft 2“ ist eines der am besten ausbalancierten Strategiespiele.
Im Strategie-Genre werden hauptsächlich zwei Typen unterschieden: die Echtzeit- und die rundenbasierte Strategie. Erstere Variante macht heute einen Großteil des Genres aus. Typische Eigenschaften sind dabei:
Kontext
- Meist kriegerische Szenarien
- Konflikte zwischen zwei oder mehreren Rassen / Völkern / Fraktionen
Aufgaben
- Basenaufbau
- Ressourcenmanagement
- Befehligen einer oder mehrerer Einheiten mit unterschiedlichen Fertigkeiten & Eigenschaften
- Eroberung, Verteidigung, Weiterentwicklung
Perspektive
- Vogelperspektive, die eine gute Übersicht ermöglicht
- Karten-Ansicht (siehe unten)
Wie der Name bereits vermuten lässt, laufen bei der Echtzeit-Strategie alle Ereignisse parallel ab: Sämtliche Spieler sind zeitgleich am Zug. Allein diese Eigenschaft stellt im Gegensatz zu rundenbasierten Strategiespielen folgende Anforderungen an den Spieler:
- Multitasking: Sie müssen gleichzeitig Einheiten steuern, angreifen, verteidigen, Ressourcen verwalten und Ihre Basis managen, indem Sie Gebäude errichten und Upgrades erforschen.
- Reaktionsschnelligkeit: Sie müssen Ihre Aufmerksamkeit in hitzigen Situationen häufig auf gegnerische Aktionen richten. Zusätzlich müssen Sie schnell handeln und haben dafür kaum Bedenkzeit.
- Improvisationstalent: Geht eine Strategie nicht auf, müssen Sie spontan neue Wege einschlagen.
- Genaue Fraktions-Kenntnisse: Es ist vorteilhaft, wenn Sie mit den verschiedenen Einheiten Ihrer bevorzugten Fraktion so vertraut sind wie möglich, damit Sie die unterschiedlichen Fähigkeiten in der richtigen Situation einsetzen können.
Karten-Ansicht
In der Regel findet das Spielgeschehen auf unterschiedlichen begrenzten Karten, sogenannten „Maps“, statt. Diese unterscheiden sich hinsichtlich Optik, Größe und Terrain. Letzteres kann in vielen Fällen auch dazu genutzt werden, sich dem Gegner gegenüber einen Vorteil zu verschaffen, beispielsweise durch eine erhöhte Position, die die Sicht verbessert oder den Schaden erhöht.

Dabei zeichnet sich die Karte fast immer durch drei typische Aspekte aus (rechts eine schematische Darstellung):
- Unerforschtes Gebiet: Die unerforschten Bereiche der Karte sind schwarz verdeckt und werden erst sichtbar, wenn eine eigene oder eine verbündete Einheit das Gebiet betritt.
- Nebel des Krieges: Feindliche Aktivitäten in bereits aufgedeckten Bereichen sind nur dann sichtbar, wenn sich eigene Einheiten oder Gebäude in der Nähe befinden.
- Sichtweite: Das dabei sichtbare Gebiet wird von der Sichtweite (heller Kreis) der Einheit bzw. des Gebäudes (grüner Punkt) beeinflusst, der sogenannten „Line of Sight“ (LoS)
Must-have der Echtzeit-Strategie
Zu den Meilensteinen der Echtzeitstrategie gehören Titel wie Command & Conquer, Starcraft, Warcraft und Age of Empires. Diese und viele weitere Strategiespiele finden Sie hier im Sortiment.
2. Rundenbasierte Strategie
Bei rundenbasierten Strategiespielen, dem zweiten Haupt-Typ des Genres, sind die Spieler der Reihe nach am Zug. Während der Gegner seine Aktionen plant, müssen Sie also warten. Diese Eigenschaft sorgt dafür, dass sich der Spielfluss drastisch von dem in Echtzeit ablaufender Strategiespiele unterscheidet:
- Lange, teilweise unbegrenzte Bedenkzeit für jeden Spielzug
- Sorgfältige Planung über mehrere Züge hinaus notwendig
- Durchschnittlich längere Spieldauer durch intensivere Vorbereitungszeit
Das rundenbasierte Strategiespiel verfolgt also das klassische Konzept der Gattung, wie Sie es beispielsweise vom Schach kennen, und fällt vor allem durch zeitliche Faktoren auf – ein gründlich vorbereitetes, vorausschauendes Vorgehen ist hierbei wesentlich einfacher möglich, da Sie keinem Zeitdruck unterliegen.
3. Sonderformen / Sub-Genres
MOBA
Seit einigen Jahren ist im Strategie-Genre das sogenannte MOBA (Multiplayer Online Battle Arena) auf dem Vormarsch. Dabei handelt es sich um eine Art Sub-Genre der Echtzeit-Strategie:
- Kein Basenbau
- Kein aktives Sammeln von Ressourcen
- Kein aktives Sammeln von Ressourcen
Das Ressourceneinkommen erfolgt stetig und automatisch, kann jedoch durch das Ausschalten von gegnerischen Einheiten oder die Eroberung von Gebäuden gesteigert werden. Die Karten, auf denen gespielt wird, sind meist symmetrisch, sodass für alle Spieler die gleichen Bedingungen herrschen.
In diesem Genre gelten die beiden Spiele „League of Legends“ (LoL) und „Defense of the Ancients 2“ (DOTA 2) als Vorzeigebeispiele.
Aufbaustrategie
Auch die Aufbaustrategie ist ein Sub-Genre der Echtzeitstrategie. Dabei liegt der Schwerpunkt jedoch in der Regel nicht auf kriegerischen Konflikten zwischen mehreren Fraktionen, sondern auf dem Aufbau einer Stadt, Siedlung, Burg oder Ähnlichem. Auch entfällt meistens das Steuern von Einheiten. Ziele können beispielsweise sein, eine bestimmte Einwohnerzahl zu erreichen oder ein spezielles Gebäude zu errichten.
Klassiker der Aufbaustrategie sind Titel aus der „Siedler“-Reihe.























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